采集来自:游戏年轮
高达破坏者2是一款非常值得一玩的角色扮演类冒险战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的游戏玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
本作比较遗憾的就是不能直接使用PS键+star键来进行一键截图,所以我也是使用手机进行了屏摄。效果并不是很好。...
本作的画面与前作相对比可能并没有什么进化之处,毕竟前作对于画面的掌握就已经很是到位了。而本作只要能继承前作那上乘的画面,并且中规中矩的运用到续作里面就可以了。
整个游戏的画面个人看来是比较出色的,对战斗场景的刻画比较写意传神。浩瀚的银河、充满金属感的街道以及制作手办的宅男桌面。同时对于高达的细腻的刻画程度也尤为出色。将每个高达的细节也表现的淋漓尽致。毕竟这是一款以高达为主的游戏,如果连高达都弄出瑕疵,那么Bandai也就可以洗洗睡了。
作为一款动作类型的游戏,打击感也是其不得不考察的要素。幸运的是《高达破坏者2》的打击感也算得上优秀,近战砍在机体上的卡顿感,以及远程射击的手感都能够让“机甲无双”的战斗更加爽快。即使与更加强调动作元素的其他共斗游戏相比,《高达破坏者2》也毫不逊色。比如和之前笔者评测过的《讨鬼传》对比,虽然在BOSS战方面《讨鬼传》的BOSS攻击招式以及玩家伤害反馈会让战斗体验更加爽快一些,但在“刷小怪”的部分,BNGI的《高达破坏者2》反而比光荣的《讨鬼传》更有“割草”无双的快感。
《高达破坏者2》的关卡分为几大类,如抢占据点、防御目标、推进关卡、死斗拼点等,同一种模式下,游戏体验大同小异。比如抢占据点模式中,虽然地图有一些差异性,但游戏玩法并无区别,只是在一张平面的地图上来回奔波、占领据点、击退敌人、获得分数。而同样以“据点模式”闻名的《战地》系列中不同地图在关卡设计、战术安排上都各有区别,无疑重复游玩的乐趣大大提升。
值得一提的是本作中加入了“巨大机体”的BOSS战模式,在这个模式之下玩家需要挑战强大的MA机体,破坏它的各个部位来击破敌人。同时MA相比其他机动战士招式也更加多样一样,更加有挑战性的难度加上需要研究与配合的打法提高了该模式之下的游戏趣味。
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以上就是关于这款游戏的相关介绍,后续更多精彩内容欢迎大家到游戏中去体验一下!