采集来自:游戏年轮
《魔王的盒子》是一款非常好玩的角色扮演类游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的游戏玩法和精彩的战斗画面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
高产的发行商CIRCLE Entertainment刚刚在eShop上发布了他们的最新作品——《魔王之盒...
》,游戏将玩家带入到一个虚拟的恶魔世界,曾经无比强大恶魔领主现在失去了实体并被困在一个盒子中。此时的他已无力独自征服整个世界,因此他依靠灵力召唤了地底世界中最强大的战士来协助他完成大业。游戏标榜为“结合了即时战略要素的RPG”,而实际上本作和这两种游戏类型都不甚相关。尽管我们不能将最后对游戏的失望归因于此,但这里终究有欺骗玩家之嫌。
当玩家揭开《魔王之盒》的幕布开启游戏时,他将扮演长得有点像猪的恶魔将军Poohdark,作为众多魔将的首席,他的任务就是协助变形之后的恶魔领主重返故土。在每场战斗开始之前和结束之后,游戏都有一段剧情的讲述,然而游戏整体的情节十分荒诞不经,很多地方说不通,但是游戏中不乏搞笑人物,因此也算是为玩家提供了足够的剧情背景。
游戏玩起来最大的感觉就是一款简化版的塔防游戏,只不过玩家放置的是可移动单位,而非静态防御体系。游戏最核心的战斗部分将在上中下三条线中同时进行,玩家的将军在战场左侧,敌军居于右侧。在触屏上有一叠卡组,表示了玩家可以召唤的单位,选择好单位之后再点击路线即可完成部队的召唤。当部队出现在战场之后(通常在战线最左端),他们会自动向右方攻击,消灭沿途的敌军。如果某支部队能成功到达画面右端,即可展开对敌人将军的攻击。
一开始的时候,玩家只有比较低级的地狱犬部队,但是每完成一个新任务,都能获得新的战斗单位,战斗单位种类繁多,有堕天使、挤奶女、流浪猫、怪兽以及各种外表和着装的恶魔。随着玩家阵营中的部队种类越来越多,那么各种部队之间的差异也显得更为重要,遗憾的是游戏只提供了一些不明其意的数字以及模糊的解释,因此玩家不亲自尝试一下,就很难掌握各种单位的用途。
在战场上不仅仅是部队要冲锋陷阵,玩家控制的将军在战斗中也可以发布命令来引导战斗。举个例子,Poohdark的技能可以强化屏幕上所有的猪勇士,而另一位将军的技能——喷射突击可以让部队进入加速状态,从而更快的到达终点。这些技能都可以在冷却之后重复使用,而且每一位将军也可以成长升级然后掌握更多技能,因此每位将军玩起来的感觉都不一样。
除了将军和战斗单位的选择,游戏的战略性还体现在资源管理要素上:每一个部队都需要消耗特定的“灵力”,灵力槽积攒的速度很慢,因此玩家绝不能无脑的随意召唤。没有强力单位是无法获胜的,但是在合适的时机召唤合适的单位则显得更为重要。由于玩家可以思考的时间比较短,因此很多时候像是投机。
如果玩家成功赢得战斗的胜利,那接下来就是庆功宴的时候了,此时玩家可以对每一个部队进行升级。这个系统有点像RPG里面的分配经验点,只不过玩家需要手动控制点数的分配,因此很快就让人厌烦。玩家可以集中点数只升级自己喜欢的单位,但是整个过程及其缓慢而且十分不平衡,即使是游戏早期,升级都需要上千点经验,因此十分令人扫兴。
一开始玩的时候,《魔王之盒》那种雇佣、放置单位的游戏性十分吸引人,但是很快就会让人感到重复、厌烦。无论某次战斗的目标是消灭一定数量的敌人,还是击败敌人将军或是招到新的盟友,游戏中玩家要做的就是点击、点击、再点击。对于单个部队来说,没有什么需要玩家操作的东西,玩家唯一要做的就是确定他们在那条战线登场。游戏中获胜的关键就是提前派出合适的部队,但是游戏中部队数量实在太多,很多部队看起来都相似,而且游戏中快节奏战斗也让玩家无暇顾及战略战术,反正就是不停的点击就好。虽说手忙脚乱之后获得战斗的胜利也很有成就感,但是给人感觉胜利更多来自于运气,而非来自深思熟虑的策略。
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以上就是关于这款游戏的相关介绍,喜欢的小伙伴们千万不要错过了哟!