采集来自:游戏年轮
封闭的梦魇是一款恐怖色彩十分浓郁的冒险类游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的游戏画面以及紧张刺激的游戏玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
《封闭的恶梦》采用真人实景作为游戏画面,这种作品在现在已并不多见,而且也不够吃香,经常会遭到玩家批判“缺少游戏...
的感觉,各类演出效果也比不上电影”,卡在两者之间,一个非常尴尬的位置。但它的确与文字冒险类游戏有着很好的契合度,在充满谜团的状况下,更加贴近人们日常生活的真实场景、人物所呈现出的无机质感画面,可以使恐怖与紧张的氛围越发浓厚,因而受到一部分玩家的狂热追捧。比较成功的例子,当属Chunsoft(现在的Spike Chunsoft)推出的《街:命运的交叉点》、FAMI通满分作品《428:被封锁的涉谷》,此外还有世嘉出品的《RAMPO》等等。不过本作,怕是要归到不成功的那一列。
本作在发售前宣传期打出的卖点就是“电影式恐怖冒险”,具体类型可以算作密室逃出,游戏为第一人称视角,玩家扮演失去记忆的女主人公“上代真莉亚”,醒来后发现自己被关在一个封闭空间内,正在她困惑之时,突然接到名为“千鹤”的迷之人物打来的电话,千鹤在电话中告知,上代是这场奇妙实验的参与者,如果实验成功的话就还她自由之身。为了恢复记忆并逃离出去,上代只好鼓起勇气开始探索。游戏流程大致可以分为4个部分:叙述剧情的“文字部分”、电影般演出的“真人影像部分”,以及冒险游戏通常会有的“探索部分”与“解谜部分”。
看起来构成上毫无破绽,真人影像还是由精通恐怖题材内容的日本“暗”株式会社社长“顿花圣太郎”监督拍摄(不建议搜索),繁体中文版包装上血红的“18禁限制级”图标更是勾起人对未知恐惧的探究心。但当我踏进梦魇后,却感到大失所望。
游戏舞台是一栋随处可见的办公楼,因为题材是密室逃出,所以玩家的活动范围被限定在了这座大楼内。制作方在场景布置上颇为敷衍了事,无论随着剧情发展玩家走到哪里,环境几乎都没有什么特别大的变化——经过粉刷的雪白色墙壁、简陋的书桌与道具摆放、清洁干净的地板甚至都不见几滴血水。作为一款需要时刻注意营造恐怖气氛的游戏,官方却疏忽了环境对氛围的影响,实在可气。尽管插入的真人影像部分中或多或少有其他场景出现,但主环境一直保持如此,恐惧感大打折扣。
拍摄环境成本低廉,那就只能靠演员的演技来撑场,好在出演本作的几位男性演员表现都可圈可点,特别是在临近尾声,某位的演技炸裂,碍于剧透就不详说了,加上第一人称视角表现令代入感剧增。但同时,对比男性阵容精彩的演出,女主却是一路棒读,面对各种原本能吓得人心惊肉跳的桥段,女主反应相当平淡,这也使得代入女主角色与视角的玩家“内心毫无波动,甚至还想笑。”导致尽管视频演出相当精彩,但它所带来的紧张感难以维持下去,一旦切换至只有语句表现的文字静帧模式,瞬间打回原形。
第一人称下的“探索部分”也是一大败笔之处,明明是一款逃脱游戏,玩家却不能在封闭空间内自由走动,场景间的切换完全随剧情推动强制进行,一段剧情后玩家会被直接带到某间屋内,接下来只需对着屏幕简单按键即可。探索中女主视角几乎是固定的,没办法任意环顾四周,使游戏严重缺失了那种“突如其来”所带来的惊吓。玩家更想要的是,在一扇紧闭的房门外踱步徘徊,犹豫着是否要伸手开门、是否要勘察屋内,对潜藏在视线死角处的怪异心惊胆颤,这种哪怕没有文字烘托也足以令人感到惶恐不安的恐惧。
链接:pan.baidu.com/s/16z4Xa1OVt8xq7stal-Nj4w
提取码:70t2
关于这款游戏的相关情况就为大家介绍到这里,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!