PS4《无双全明星》中文版PKG

爬虫采集 2019-03-15 PM 1169℃ 0条

PS4《无双全明星》中文版PKG
采集来自:游戏年轮

              《无双全明星》是一款风格独特的无双系列游戏,玩家可以在游戏中体验非常丰富的任务角色和新鲜刺激的玩法。下面我们就来看看这款游戏的简单介绍吧!

  平心而论,《无双全明星》的画面质量在系列作品中,并不算差。尤其在人物建模方面,依照原作品画风设计的角色形象,看起来都颇为精致,采用了《...

死或生》的“柔软引擎”也让女性角色有了更多的看点。为了突出“全明星狂欢”的氛围,游戏UI采用了大量明快鲜亮的色彩和活泼的字体。不少关卡也以明亮的白天为主,和《无双大蛇》整体阴郁的气氛完全不同。
  至于很多人关心的帧数,本作在普通PS4主机上限制为30帧,但在PS4 PRO上可以达到60帧。绝大多数情况下,游戏的帧数都相对稳定,不影响整体观感,但在画面元素丰富时,容易出现较大程度的帧数波动。假如你在杂兵堆里面一口气爆出四个队友的全部技能,自己再开个无双,那掉帧卡顿情况几乎是必然发生的。另外,在圣域中转动视角,也会出现帧数不稳的情况,比较奇怪。

  对于混搭乱斗类游戏来说,音乐的还原度也是重要的评价标准。《无双全明星》BGM超过百首,除了登场角色的原作游戏音乐外,还加入了《无双大蛇》《阿格斯战士》《Star Force》等游戏的原声。玩家可以听到“大坂城(战国无双)”、“讨鬼者(讨鬼传)”“鲜烈之龙(忍者龙剑传)”“Welcome to China(真三国无双)”等熟悉曲目的新混音版本,对于原作粉丝来说是非常重要的加分点。
  核心动作系统上,《无双全明星》采取了相对保守的设计。无双槽固定为一条,不可增加,也没有空中无双等设计,所有人物只有一个无双技。操作依旧是传统的普通攻击加C技组合。对于来自《真三国无双》和《战国无双》的角色,其动作模组基于相应系列最新作品,并从中做出一些调整。例如吕布的C6,追加了霸气的黑色龙卷风。而真田幸村等战国武将,三角键发动的神速攻击也依旧存在,但无双一律变为瞬发,没有按住键不放持续攻击的设定了。至于隼龙、霞这样在《无双大蛇》中出现过的人物,攻击招式有很大改变。其他初次参与无双的角色,其攻击模组大多为最基础的C技一段无派生,不过招式的还原度都是很好的。影牢公主会放出大量原作中出现的陷阱,织田信喵则会召唤出猫步兵进行火铳齐射。总之,绝大部分攻击动作都在追求“高华丽度”以及“大范围判定”,一切都为了让你可以更爽快地杀敌割草。

  此外,针对部分原作品的设定,《无双全明星》也做了一些小系统,最明显的就是来自《仁王》的金发洋武士威廉。在他的所有C技之后,玩家都可以找准机会按下三角键,发动其招牌技巧“残心”,成功之后可大幅提升下次攻击的动作发生速度。虽然技能逻辑改变了,但足以让原作爱好者感到惊喜。
  链接:pan.baidu.com/s/1B6ekBwzDcnninTrG3Nqsnw 提取码:88xw  
  以上就是关于这款游戏的详细介绍,喜欢的小伙伴们可以来尝试一下哟!

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