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海之号角是一款非常好玩的角色扮演类冒险战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的游戏玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
纵观手游平台的无数作品,极少有如本作这般宣传与期待双双长达两年之久,而本作的基本玩法与游戏方式想必无须多做介绍,很多玩家...
便已了然于心,对于真正期待这款游戏的玩家来说,可能重要的还是本作的最终表现是否对得起大家这两年多的等待,以及它究竟给我们带来了多少惊喜。因为不管怎样,《塞尔达》就是《塞尔达》,而《海之号角》也只是《海之号角》而已,他们之间可以无限相似,但其本质与精髓,以及双方在于玩家心目中的位置是无论如何也无法相提并论的。
伴随着优雅的背景音,如同阵阵海风抚面,游戏的进程便缓缓向前推动。主界面过后的一段字幕表现在我看来安排的是相当出彩的,就如电影的开篇那样,不但展示了开发人员名单,也向玩家展示了游戏的场景片断,黑夜与雨幕映照下的海岛,更是令人陶醉。
开场结束后,便正式进入游戏的剧情阶段,本作以语音、字幕与动画的形式描绘游戏的剧情过场,虽然语音并非中文,但游戏本身配备中文字幕,即便不熟悉英文的玩家也可尽情体验到完整的游戏剧情。
主角的父亲离开了,留下一封信,一条项链,没有缘由,于是,我们的主角不得不踏上冒险之旅,探索海洋与岛屿,揭开这个世界的谜题。说实在,剧情很老套,并没有吸引人之处,在之后的游戏过程中也是如此,本作的重点并非体现在剧情之上,而主要表现在对未知地域的探险与解谜之上,这也是本作最值得玩家玩下去的地方。
毫无悬念,跟其他作品相似,游戏的最初是让玩家熟悉操作的过程,跟随着分布在第一个岛屿上的提示牌,玩家可逐渐掌握行走、攻击、搬物、抛掷等基本操作。值得注意的是,本作的行走通过手指的划动来完成,这种操作方式在本作中的表现略显生硬,起初会有种不习惯感,慢慢习惯之后会稍好一些,但在某些场景,仍会对玩家的行进产生影响。因场景层次较多,游戏中某些区域可直接下落,而某些区域又无法下落,光从视觉角度并无法直接区分,只能靠玩家通过尝试去发现。
实际上玩了一段时间之后,我也没有完全弄清楚游戏中的复活点与记录点是如何区分的,或许是我不够关心的缘故。不过在游戏进程之中,玩家经常可以见到一种装置,也就是记录点,靠近即可激活,理论上玩家中途退出后,再次进入便会从最新激活的那个记录点继续游戏,而在洞穴中如果玩家挂了的话,则是直接从最新的那个洞口复活。
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关于这款游戏的相关情况就为大家介绍到这里,后续更多精彩内容欢迎大家到游戏中去体验一下!