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大蛇无双2终极版是一款非常值得一玩的无双割草类冒险战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的游戏玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
提到无双,大家脑中浮现的概念一定少不了这两个字:割草。“无双”一词已经成为了一类动作...
游戏的统称。它们有着:广阔的地图场景,数量繁多且性格技能迥异的角色,以及那野火烧不尽,漫山遍野的杂草……口胡,杂兵。《无双》系列的成功人尽皆知,它甚至扭转了光荣脱裤魔特库摩在玩家眼中的印象。现在有多少玩家提到割草游戏就会想到光荣,却已经不记得这家老牌游戏厂商是以SLG起家?
画面&音效:PS4版画质大幅提升
PS4版本一改PSV/PS3版本上画面上色调偏暗的表现,PS4版本《无双大蛇2 终极版》的光影表现及远景、效果等均翻新重制,表现得更加优秀,游戏同屏角色人数大幅强化,杂草更多....呃不对,是更有千军万马的临场感。
本作的一些建筑和地形依旧存在偷工减料之嫌,虽然整体上看并没有什么影响,但是一旦靠近的话就不难发现这些模型做的有些粗糙。在人物建模上,《无双大蛇2 终极版》没有达到《真三国无双7 猛将传》那样精细,但是算是在可以接受范围之内。
关于打击效果的画面表现,《无双大蛇2 终极版》还是做得有些不尽人意,使用普通的攻击打到敌方身上的表现效果不佳,对于一款动作游戏来说略显简单。好在本作的一些属性攻击特效做得又十分不错,不论是灼烧还是冰冻属性还有旋风的表现的都算商城,也算是光荣考虑到后期玩家基本都会在武器上附加各种属性所以弱化了对无属性时的打击效果,也算可以理解。
《无双大蛇2 终极版》依然采用小池雅人的编曲,大部分音乐都是引用了前作,而新BOSS部分则使用新音乐,大气热血的BGM算是很应景末日之战的氛围。CV方面,无双系列采用的都是怪物级别的声优,很好的带动了玩家的情绪,在这部分表现保持了系列的水准。音效方面由于BGM和CV过于抢眼,因此只能算中规中矩。
操作:操作与系列无异,打击感稍显不足
《无双大蛇2 终极版》的战斗方式与无双谢列其他作品无异,连续攻击、传统连续技、特殊技能、无双乱舞等相信系列玩家都很熟悉,作为本作的特色的小队系统也有了相应进化,本作的小队系统加入切换攻击系统,让游戏的换人变得不是这么单调,并且相应的出现了些破绽,而合体技的三人乱舞也让攻击手段更上一层楼。
《无双大蛇2 终极版》作为一款无双游戏,打击感确实不敢恭维,但是在连技过后配合上敌兵的惨叫和一片片倒下的身影还是有些带感的,一套技能打下去到杂兵倒下的过程很流畅、一气呵成爽快感油然而生,速度与爽快的确就是无双的精华所在,因此本作在战斗方面还是保持了传统的水平。
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