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刀剑神域 虚空断章是一款非常好玩的角色扮演类冒险战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的游戏玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
“刀剑神域”这个ip,对于阿宅们来说并不陌生。当年动画版推出时在世界范围内都吸引了相当...
的关注,而作品本身的题材就是游戏,推出衍生的游戏作品也是顺理成章的事。刀剑系列的游戏作品,主要的有五部,从剧情顺序上来看大概是这样:无限时刻——虚空断章——失落之歌——虚空幻界——夺命凶弹。
这五部作品的质量可以说是依次提升,前三部作品只能称作粉丝向作品,后两部才有了一定的可玩性和创意。
这五部作品的剧情和动画/小说有较大的不同,无限时刻的开头便是桐人在sao的75层击败茅场,动画和小说中,茅场被击败后sao篇的剧情就此结束,所有的玩家得到释放。但是在游戏的世界线里,茅场被击败后游戏出现了错误,桐人一行人无法回到76层以下的地区,只能继续攻略游戏,向原来的100层进发。
虚空断章则像是一个大型的dlc,保留了无限时刻的25层迷宫,附加了一个巨大“虚空领域”和更多的装备,敌人,以及新角色菲莉亚,游戏的最终结局有两部分,一部分在击破100层的boss后解锁,另一部分在通关虚空区的主线任务后解锁。
失落之歌描写的则是所有人从原来的sao中脱离,在alo中重新进入新的sao的故事。
虚空幻界仍然紧密承接上一作,桐人等人继续挖掘这个世界的秘密,并结识了新的ai普雷米亚。
直到最新发行的夺命凶弹才彻底告别了sao的迷宫,改为玩家原创的角色进行冒险,游戏模式也变成了第三人称射击。
从某种意义上来说,本作只能算是一个“无限时刻”的dlc,游戏机制几乎没有任何变化,对于已经通关了无限时刻的玩家来说本作的吸引力恐怕只有新增的妹子了——就怕有些玩家连开后宫的剧情也一块审美疲劳了。
Steam版的画面相对于psv版有了较大的提升,问题是psv版的画面实在是不忍直视,植物的处理方式居然都只是用一张纸片敷衍过去,所以本作虽然算得上重制版,但是画面依旧显得粗糙——作为一款“二次元”游戏来说,人物表情的缺失无疑会使游戏的表现力大打折扣。
除此之外,战斗方面的特效也不敢恭维,大部分技能看起来都差不多,敌人的攻击同质化极其严重,时间一长很容易感到无聊。
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