采集来自:游戏年轮
盗贼的遗产是一款非常值得一玩的动作类冒险战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的游戏玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
如此独特地游戏真没见几款,在简单的像素风格画面背后,隐藏着惊奇的冒险,还有让人炫目的多样性。这一切都归功于Roguel...
ike游戏设计,每次你死掉之后都意味着世界重新生成。你的子孙会继承你的遗志,在重新生成的城堡中探险。幸好,这游戏让你的子孙继承了你的财富。为下一次冒险铺路。IGN一如既往保持了对独立小作的偏爱,打出了9分。
优点:
+有创意的人物特性
+超棒的动作类平台游戏
+可爱点阵画风
+不断带来惊喜
+物超所值
缺点:
无
在我没有接触到《以撒》之前,我一直在玩的就算《盗贼遗产》。可以说,我了解并沉迷roguelike系列游戏完全仰仗于该作。优秀的角色扮演,自由度又高,每次游玩都充满随机性,能力装备自定义……集合了这么多优点的游戏,有什么理由不去热爱呢?所以我沉迷了,即使它当年是个英文游戏,我还是玩的乐此不疲。直到现在,但凡优秀的roguelike游戏问世,我第一时间还会打开它考一波古。
实际上,这款游戏在2013年确实是Roguelike以及Metroidvania独立游戏的先驱者。不错的游戏机制,类恶魔城的地图设计、丰富的升级加点以及多周目属性继承子嗣系统。虽然家族传承这种设定有些无厘头,但是总归是一个很好的游戏风向标。不可否认的是,现今的许多独立游戏仍有着《盗贼遗产》的影子,可以说,游戏的制作组Cellar Door Games在游戏史上留下的这一笔,是绝对有价值的。
游戏发生于一个古堡内部,万博玩家作为一名忠诚的骑士为了拯救国王,铤而走险前来寻找隐藏的宝藏(应该是这样)。前文也说过,游戏整体为横版卷轴式roguelike动作类型,除了起点与几大关卡的主题固定之外,地图与敌人完全随机。没有所谓的下层概念,整个一图流。除了开头与Boss门前有指定的传送点外其他时间一律需要跑图,玩下来还是蛮累的。
链接:pan.baidu.com/s/1o1uwHg68Du2FGw_0PBgc2A
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以上就是关于这款游戏的相关介绍,后续更多精彩内容欢迎大家到游戏中去体验一下!