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剑风无双是一款非常值得一玩的玩的动作类冒险战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的游戏玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
如果有人问我哪部漫画作品可以完美诠释现实人生的残酷与美好,答案绝对是日本漫画家三浦建太郎所绘制的黑暗奇幻巨作《剑风传...
奇》。绝大多数生活不顺遂的人们,通常都是在人生洪流挣扎求生的无名小卒,活下去从理所当然的行为变成一种勇气,尽管早已知道幸福不会慷慨的降临在自己身上,我们还是选择积极面对每一天。在物价高涨、贫富不均、法律不公不义、以及缺少关怀和包容的悲惨世界中,努力寻找活在现世的理由。《剑风传奇》男主角格斯就是这一类型的人,不相信神明会带来奇迹,经历背叛的他认为人类不可相信,外表看似不愿意投入太多感情在他人身上,随着冒险旅途中遇见各式各样的同伴,才让他开始相信世界仍存在希望,间接道出『活在仇恨并不会得到好处』的人生哲理。
看到《剑风传奇》被改编成无双类型的动作冒险游戏,笔者身边认识这部作品的同好无一人不叫好,为什么呢?因为《剑风传奇》实在是太适合被改编成无双游戏了!原作令人津津乐道的经典场景,其中一幕就是格斯和女主角卡斯嘉坠落悬崖落单,被蓝鲸骑士团派出百余人搜捕,格斯独自一人断后要卡斯嘉回到同伴身边寻求救援,最后不仅成功存活下来,还一人屠戮百人军队,被冠上『百人斩格斯』之传奇称号。笔者游玩本作的时间稍晚,刚好是 2017 年 TV 动画完结的一个礼拜,忍痛看完接近亵渎原作的 TV 动画,幸好有这款游戏疗愈心中缺口,同时本作使用大量『黄金时代篇』三部曲剧场版节录片段在过场动画,尽管还是有些许限制级片段被删减,但仍好过品质参差不齐的 TV 动画,个人十分满意这样的安排。
《BERSERK and the Band of the Hawk》可操作角色共有八名,分别是格斯、格里菲斯、捷度、卡思嘉、史尔基、塞尔彼高、左德、华阿尔德。大家看到这里千万不要感到失望,毕竟这是《剑风传奇》而非《三国无双》,擅长打斗的武将自然没有很多,加上原著拥有无双资格的角色几乎都是反派,光是看到鹰之团时期的格里菲斯、捷度、以及卡思嘉能够使用就是种惊喜了。撇去拥有超自然力量的小魔女史尔基、不死者左德和黑犬骑士团华阿尔德,塞尔彼高的登场感觉像是硬塞进去的(私心换成骷髅骑士登场),就算以原著戏份来看,塞尔彼高最强大的时期在兽鬼入侵伊诺克村庄跟川马决战后,就没有较为亮眼的表现。
往好的方面看,随着故事发展,部分角色会逐渐解锁新的能力。以格斯为例,黄金时期的格斯最多就是挥舞长剑砍砍小兵,偶尔丢些飞刀捣乱敌人,被格里菲斯献祭给神之手,失去右眼与左手的格斯在铁匠高特协助下,取得足以斩杀巨龙的『斩龙剑』,左手的机械义肢连着十字弓和隐藏式大砲,腰包内还装着小型炸弹。当剧情进展到遇见老魔女芙萝拉时,更可以穿上『狂战士铠甲』,斩杀敌人累积狂乱计量表,进入狂乱模式按下变身按钮,即可进入狂战士模式,踏着如同鬼魅般的步伐,运用比怪物还像怪物的战斗方式,消灭挡在眼前的所有生物。顺带一提,不死者左德和华阿尔德也能变身成使徒模式喔!
关卡设计方面,全部共收录四十六章的剧情战役,单一关卡流程说长不长,说短也不短,有些关卡快则五分钟,最慢十分钟内就可以结束,除非玩家故意不去完成任务,执著在砍杀敌人上。一般来说顺着提示执行任务目标,通常不会有卡关情况发生。值得赞许的是,关卡内的任务相关提示简单明了,打倒特定头目、护送指定目标、时限内消灭足够敌人、前往某处触发剧情等,都会在银幕右上方小地图标示地点,通关过程不拖泥带水,随着超高速的战斗节奏,相信多数玩家跟笔者一样,耗费十五小时破完主线剧情仍然意犹未竟,接下来就要介绍破关之后消磨时间的好去处,『自由模式』与『无限蚀模式』。
『自由模式』顾名思义就是玩家可选择喜欢的人物游玩原先系统限制出场角色的战役关卡,举例来说,假设有个关卡限定玩家必须使用格斯才能进行,在自由模式下,我们可以选择任一可操作角色参战,看是要操纵格里菲斯前往伊诺克村庄击杀兽鬼,还是要让小魔女史尔基回到黄金时代参与米德兰王国和尤达帝国的百年战争,全都没问题。
『无限蚀模式』类似《恶魔猎人》系列的血宫模式,不过融入了任务系统,玩家会进入永无止尽的战役,完成当前阶层的指定任务后,会出现传送门将你传送到下一关,通常以五层为一大关,如果你耐心十足突破一百层挑战,更可以获得格斯专用的【暗之兽】服装。
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