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勇者斗恶龙 英雄集结2是一款非常值得一玩的无双类角色扮演游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的战斗玩法。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
本作世界观和故事背景全部重新创作,除了剧情当中穿越过来的历代人物外,整个故事基本都是原创,不管是DQ的粉丝...
玩家还是一般玩家,都能很好地理解故事剧情。
故事发生在一个平和的大陆上,距离上次世界危机已经过去了整整1000年,双子的传说被人们口口相传,却并不知这则传说的真正意义。你将扮演拉杰尔与泰雷西亚兄妹,在一次冒险旅途中,无意间卷入了国与国的纷争中,不想背后其实是一场千年卷土重来的巨大阴谋。
不过在城市和场景之间切换的时候,不由得让人想到了《最终幻想14》。从模型的精度和特效来看或许是使用了同样的引擎,以维持游戏在流畅运行的同时最大化其精美程度(毕竟还得兼顾PSV和PS3)。不过或许也正因如此,这个借着无双名义的DQ才让人玩的那么开心,起码不会在割草时掉帧(笑)。
前作中大部分的系统都有所保留和改进,比如角色培养、转职、支线任务、怪物硬币等等。只不过本作有着更多历代DQ的角色登场,这恐怕也是最能唤起DQ老玩家们“情怀”的地方。看着自己认识的他们有了更生动的全新造型,谁能不开心呢?DQH2中的主角团队四人为全新原创角色,但其他的NPC同伴均是来自于历代DQ中的伙伴,所以这也充分点上了“英雄集结”这个标题。在一个勇者与龙王战斗的世界中,总是少不了形形色色的伙伴们的助阵。
本作的剧情体验相比前作,多了不少曲折和伏笔,人物个性也是非常鲜明,在整个故事体验中显得辨识度十分之高。中二病十足的男主,外表火辣内敛冷静的红发女战士,以及主角身旁的水母史莱姆(emmmmm,钉宫理惠配的)等角色,都让人印象深刻。虽然故事有些俗套,但是总体处理上还是可圈可点,会让你感觉这确实是一场属于DQ风格的冒险故事。
除了讲述主要剧情的原创人物外,本作还聚集了许许多多历代人物,无愧“英雄集结”之名,只是在剧情分担上,这些历代人物多少有些龙套和路人化。当然,对于很多DQ老玩家而言,他们都是熟悉的身影,光是看到这些角色,想必都会有所触动吧。
历代DQ中的角色们亦会纷纷登场助阵
顺路再次一说,鸟山明老师的人设真心好看。而且十多个性格各异,战斗方式和能力不同的伙伴,实在是迎合了各种人的口味。你一定能选出最适合你的角色搭配。
写一个好故事,SE最拿手
无论你是否认为SE是个圈钱的手游大厂,但他们总能写出一个好故事。这也正是FF和DQ系列两大作品的卖点所在,DQH2也不例外。
在一次次的冒险中,你会穿梭于七国国境,从草原之国奥伦加到森林之国库雷帝亚,从黄沙漫漫的南方大沙漠,再到白雪皑皑的北方群山,本作提供了一个非常广阔的冒险舞台。前作那种纯关卡式的推进已经被开放式的冒险所替代。在这个广阔的舞台上,你可以任意出入主城与各个大地图,贴心的传送则可以让你事半功倍,随时在世界各地辗转,更方便刷怪练级与探索寻宝。
本作在确保无双玩法的大前提下,积极地融入了许多RPG元素,你可以在主城内随意闲逛,看看妹子,和NPC积极互动,了解世界观背景;也可以到处翻箱倒柜,东查一个桶子,西翻一个箱子;更可以带着自己的队伍杀出城外,在偌大的世界地图上畅快冒险,在怪物海中杀进杀出。支线任务开启后,你也可以随时接取各类任务,通过完成委托来获得金钱与材料。在七国境内冒险获得的各类材料,都可以用来进行饰品的升级与打造,通过开启不同的能力,让角色的主动被动效果越来越强悍,从而使得今后的战斗越来越轻松。
有些遗憾的是,主城内的各类NPC对话虽然丰富,但大多都是一些无关痛痒的寒暄,或是一些些平平淡淡地对世界观的解释,并没有体现什么深挖的价值。同时,支线任务大多都是跑腿打怪的套路,玩多了会觉得非常乏味,想必这一块开发商也只是做了一个框架,并没有打算做多深的内容。
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以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!