采集来自:游戏年轮
《仙境传说 奥德赛ACE》是一款非常好玩的动作类战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试非常精彩的游戏玩法和紧张刺激的战斗画面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
片头CG很赞,精致程度突破天际了,没有任何瑕疵。进入游戏后,你会发现背景处理的非常细致,无论是城镇、平原、冰川、...
还是火山都刻画的非常生动逼真。就连和NPC说话都是随机出现表情和动作,
尤其是卡普拉服务员,萌到翻了(泰依林还是那么美,有没有?)。要说缺点嘛,那就是人物的方块手伤不起,只有2只脚的影子伤不起,偷工减料也不能在近景人物上做手脚,这不是自掘坟墓么。
音乐说实在的并没有给我带来太多的感动,BGM口味很淡,倒是打击魔物时候的效果音很强。玩到第四章可以在杂货店买到《仙境传说Online》版的BGM,这可谓是所有粉丝最期待的事情了。也只有在听到这些BGM时,你才能整个人被感动(我差点激动哭出来)。在接任务的时候还可以选择自己喜欢的BGM,真是碉堡了!
1,画面介绍:
左上的HP是体力,AP是行动力,红色圆环是解放槽,旁边是职业图标和人物名称。右边从上到下依次是地图,解放图标,互动(表情图示、动作),道具槽。左下角是提高能力的护身符。
2,操作介绍:
△:轻击。最多可以进行5连击,一般配合4轻击+1重击最佳。连击过程中也有小几率将魔物打到空中,并且使魔物无法行动。
△+R:防御。抵抗攻击,减少伤害,对魔物造成硬直效果,即使是异常状态攻击也不会产生负面效果。
○:水平重击。可以蓄力3段,将魔物打飞的超重攻击,如将魔物打到版边会造成额外的冲撞伤害。(牧师用蓄力则发动区域回复技能“光耀之堂”。)
○+↑:上挑攻击。高几率将魔物打飞到空中,并且使魔物无法行动。魔物体型越小,越容易被打飞到空中。
○+↓:下垂攻击。高几率将魔物打入地面,并且将魔物造成额外的冲撞伤害。魔物体型越小,越容易被打入地面。
○+R:解放。解放槽满后可以发动,会持续消耗体力来增加移动速度和攻击力,命中魔物后会将伤害转换成自身体力。
×:跳跃。将魔物打到空中后可以利用跳跃对魔物进行攻击,如果是对付巨人BOSS那更需要配合跳跃攻击了。
□:冲刺。空中地面都可用,会消耗一定的AP。躲避BOSS攻击和被打飞时必备!
背面触屏:控制观看视角。
右摇杆:控制观看视角。
左摇杆:控制角色移动。
R+左摇杆:控制角色跑步移动,会持续消耗少量AP。
L:短按是视角面对角色正面视角。长按是视角锁定魔物,锁定魔物后短按则是替换锁定目标。
SELECT:按下之后会显示3个道具栏的道具名称,按下相应按键即可使用。不过这个键很垃圾,还是直接点击屏幕使用更为便捷。
START:菜单。分别对应暂停、任务信息、人物资料、装备确认、系统设定、退出(任务、游戏)。
任务:
说到任务,又让我想到了《怪物猎人》,同样是接任务打魔物,同样是死亡3次任务失败(原地复活),同样是最多4人联机,同样需要刷装备和素材。如果非要玩找茬的话,不同点则在于《仙境传说奥德赛》需要完成每章的所有人物才会出现每章节的BOSS,而没有关键任务这一说法。每当完成一个章节,你的人物等级会提升,各项数值都固定增长,能够购买的卡片、武器、服装、装饰品、BGM都会增加。
职业和技能:
6种职业(骑士、铁匠、刺客、巫师、牧师、猎人)各自有各自的专属技能和攻击方式。例如骑士有防御、牧师有光耀之堂、刺客有音速投掷、巫师有暴风雪等等,华丽而熟悉的技能一应俱全。第二章的时候可以进行转职,不需要任何附加条件,想转就转。
职业:
作为强力魔物,BOSS的各项能力都很高,技能也很多变。尤其是像我这种用巫师开荒的职业特别容易任务失败,所以建议面对打不过的BOSS转职成骑士会容易很多。BOSS拥有不同的弱点部位,只要集中攻击则可以破坏,获得破坏奖励,得到平时无法获得的特殊素材。本作的BOSS出现为止固定,不会移动到别的地图区域。
链接:pan.baidu.com/s/1b5INHc#list/path=%2F
以上就是关于这款游戏的相关介绍,喜欢这款游戏的小伙伴们千万不要错过了哟!