采集来自:游戏年轮
《金色时光生动记忆》是一款非常好玩的文字冒险类游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的游戏玩法以及有趣的游戏剧情。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
《金色时光:生动记忆》是10月6日在秋叶原举行的“电击文库秋之祭典2013”活动中公布的PSV作...
品,预定于2014年春季发售。目前官方公布了本作的TVCM第1弹。本作由轻小说《金色时光》改编,讲述了“失忆大学生和残念大小姐”的校园青春恋物语。而原作的人气作者竹宫悠由子将为本作创作全新的原创剧情,并包含20多种结局。另外曾经参与PSP游戏《龙与虎:携带版》的主线剧情脚本制作者也会参与本作的制作。
2-SHOT对话
游戏里出现与女主角交流感情的2-SHOT对话,一共六个话题,每个话题3个小话题,一共18个选项。
2-SHOT对话选项对女主角的心情指数影响是累加累减的设定,不是一项对应一个心情。心情指数属于隐藏值,可能每个选项对心情指数的影响不仅有加有减,还有大有小,更变态的是会随着时间先后浮动数值。也就是说选一个选项会对女主角的心情指数造成+或-的影响,反映到下一次女主角的情绪表现。
女主角的情绪表现有:高兴,普通,愤怒,悲伤 四种,当出现后面两种时会出现圆场事件,连按O可以救场。但是注意圆场不一定就会使女主角心情变好,可能会变糟注意。
2-SHOT对话女主角情绪的走向会 影响女主角的好感度 和 结局走向。
在攻略中我在2-SHOT对话选项最后列出了建议选择供参考。另外攻略中如果没有特别说明的话,如果女主角情绪低落均是要圆场的。
注意事项:
0.开始游戏前请把已读剧本颜色调成灰色,并且设置成只快进已读文本。这样方便识别自己的游戏进度。
1.MAP界面前面注有“”的表示选这项结束本次MAP选择,没有标注“”的表示读完剧情之后还可以回来选择其他的人物剧情
2.选项后面括号注有(XX UP)的表示该角色好感度上升
3.选项后标有箭头“→”的表示选这项后会出现新的选项
4.选项后面标有“