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《平衡世界》是一款非常好玩的模拟经营类游戏,玩家可以在游戏中尝试非常精彩的游戏玩法以及有趣的游戏画面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
《Ecolibrium》,中文名生态平衡圈,又名模拟生态圈,是一款于2012年9月12日在欧服发布的模拟经营类社交游戏,平台为p...
sv,目前已登陆美服。
定义
地球上所有的生物与其环境的总和就叫生物圈。
生物圈 是所有生物链的一个统称,他包含了 生物链和所有细微的生物和生态环境,生态系统等。
生物圈是地球上最大的生态系统,也是最大的生命系统。
生物圈是自然灾害主要发生地,它衍生出环境生态灾害。生物圈是地球上凡是出现并感受到生命活动影响的地区,是地表有机体包括微生物及其自下而上环境的总称,是行星地球特有的圈层。它也是人类诞生和生存的空间。生物圈的范围是:大气圈的底部、水圈大部、岩石圈表面。
存在条件
由此可见,生物圈是一个复杂的、全球性的开放系统,是一个生命物质与非生命物质的自我调节系统。它的形成是生物界与水圈、大气圈及岩石圈(土圈)长期相互作用的结果。
组成部分
生物圈主要由生命物质、生物生成性物质和生物惰性物质三部分组成。生命物质又称活质,是生物有机体的总和;生物生成性物质是由生命物质所组成的有机矿物质相互作用的生成物,如煤、石油、泥炭和土壤腐殖质等;生物惰性物质是指大气低层的气体、沉积岩、粘土矿物和水。
本作是一个以创造自然环境并维护生态平衡为目的的模拟类游戏。玩家们需要做的就是培育不同种,不同科的各类动物,植物以及菌类,通过他们各自的种族特性来维持生态圈内的生命物质,生物生成性物质,生物惰性物质的自我调节。不同的物种会有不同的环境要求,消费者对于猎物的需求,生产者对于食物的需求,以及它们各自对于环境的需求。假如在一个生态圈里一个物种过多,那供应给该物种的食物就会紧缺,最终该物种就会灭绝,随之而来的就是各种连锁反应,导致食物链的彻底失衡。假如生态环境适合此物种生存,该物种便会进化,改变部分外观及特性。以增强适应环境的能力。
本作还对应near功能,玩家如果想要在自己的生态圈中加入新的物种,就可打开near去捕捉其他玩家放出来的野生动物,相反的,如果你生态圈中某中物种不需要了,亦可以放生到野外让其他玩家使用near功能捕取。
当然,游戏还是考虑到有些玩家附近near人数过少的问题,因此还有一个拍卖系统可由玩家之间的拍卖会来买卖不同的物种。本作是一款相当有新意的作品,灵活运用了PSV的很多功能,有兴趣的玩家可以去尝试一下。
链接:pan.baidu.com/s/1jI2Vz6I
以上就是关于这款游戏的相关情况介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们一起来体验一下哟!