采集来自:游戏年轮
《影牢 暗面公主》是一款非常好玩的动作类战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试非常精彩的游戏玩法和紧张刺激的游戏画面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
《影牢4:暗面公主》是光荣特库摩推出的一款冒险游戏,更准确地说是Tecmo旗下的作品。这并不难猜,毕竟T社主打的便是酷炫...
动作和香艳福利两块招牌。今天我们便同大家分享一下对于这款游戏的一些看法。
《影牢4:暗面公主》格局很小,从剧情动画到游戏场景处处是落后时代的设计。设置陷阱虐杀敌人的玩法和画面表现能让一些玩家获得极大满足,这便是游戏的价值所在。
Tecmo是小厂,《影牢》则是小厂旗下的小品牌。它不及《忍者龙剑传》《死或生》来的知名度高,但其独特的风格也拥有一批追随者。同系列之前作品相比,《影牢4:暗面公主》的玩法并无太多改变,没有攻击力的女主角被敌人紧紧追杀,她必须设置陷阱同时利用场景伤害要素对付敌人。不过游戏的设定更加邪恶了,本作不再是弱女子面对心怀不轨者的正当防卫,虽然主角看起来依然是毫无格斗技能的妹子,但实际却是意图向人类复仇的魔神之女,是个可爱又迷人的反派角色。不过对大多数玩家来说,游戏核心玩法不变、主角依然肤如凝脂、衣装清凉就足够了,有的玩有的看还要什么自行车?
限于能力与心力。《影牢4:暗面公主》的画面表现比较糟糕,PS3和PSV版本都只能算中等水平。本作整体色彩比较灰暗,对比度不高,场景也普遍狭小,某些时候我们不能很好地辨识场景要素与敌人方位,这挺不好。而相比游戏场景,女主角看起来要养眼得多,我最初就是被女主角背向镜头发动陷阱折磨敌人的游戏截图所吸引的,虽然实践证明女主有点背影杀手的意思,但好歹蛮性感。
本作的过场全部是插画+语音的形式呈现,简直勤俭持家。忽略对话的话整个流程就是转换场地持续虐人,几乎没有任何的波澜起伏。从关卡设计、剧情表现等角度来衡量,《影牢4:暗面公主》几乎只能负分滚粗。想来制作团队也无意呈现多动人的故事,玩家大体知道发生了什么就可以了。
本作没有沿袭前作同一场景中天花板、墙、地板类陷阱只能各放一个的设定,随着流程的推进,玩家会有更多安排陷阱的自由。游戏中的陷阱有“华丽”“残虐”“屈辱”三种性质,总的来说即是鼓励玩家以更顺畅的连击、更残酷的伤害以及更多的戏耍来对付敌人。玩家在安排陷阱时要考量陷阱作用以及敌人之后的走法,尽量让敌人连续踏入玩家陷阱或者场景伤害设施中,玩家可轻松在本作中体验到一切尽在掌握之中的快感。
游戏鼓励玩家利用场景要素对付敌人,场景设施造成的伤害动画以及伤害值都非常可观。游戏从头到尾节奏、玩法并无大的改变,无非可操作的陷阱种类越来越多。去到新的场景、以更新更多的花样折磨敌人是支持我们通关的动力。一些场景中有铁笼,将红血的敌人用场景陷阱或者直接翻板之类弹到笼子里便可将其捕捉,这可以带来更多的收益。
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以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!