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《煮糊了2》是一款非常好玩的关于做饭的休闲益智类游戏,玩家可以在游戏中尝试非常好玩的游戏玩法以及精彩的游戏画面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
游戏看似简单的操作,却在妙想天开,富含想象力的关卡设计下显得极富挑战性。游戏中分为六大世界,每个世界都有各自相关的主题...
和机关障碍。随着流程的深入,关卡中的动态效果更为变化多端。例如初期的关卡中,地形设计相对简单,而且只有来来往往的行人阻碍玩家移动。玩家只要将注意力集中在记忆菜谱、人员调配等方面上即可。
而到之后像自助餐气球这样的关卡中,关卡流程变为了天空地面两个阶段。在关卡的前半段中,玩家要随着热气球穿过云层,天气会从一开始的万里晴空变化成乌云密布、电闪雷鸣,设在热气球上的厨房也会因时间推移漏油起火。火堆会不断变化位置封住玩家的上菜路线,玩家要在切菜烹饪的同时,观察场上的火堆位置,提前规划好自己的上菜路线。
到了第二阶段,热气球堕入地面,玩家操作的厨师仍要面不改色继续为顾客服务。到了地面后整个场景布局会完全改变,并且仍有火堆残余。面对突如起来的意外状况,玩家要迅速做出应对策略。像如此具有震撼力且多变的关卡可以说贯穿了整个游戏流程,直到通关让玩家能一直保持新鲜感。
隐藏关卡是本作新加入的机制,通过在指定关卡中达成一定的连击或者分数解锁。解锁后,需要玩家在关卡附近找到机关开启路径才能进入挑战。隐藏关卡中会加入不少常规流程中没有的设施装置供玩家使用,而且需要玩家获得更高的分数才能通过,比起普通关卡更具挑战。
作为一款“欢乐合家欢”性质的游戏,前作只能本地联机的形式,让不少“孤狼”玩家望而却步。所以,续作中加入联网模式也是顺利成章。联网模式下分为对战和合作两种模式。
为了弥补联网模式下的沟通性问题,游戏中非常贴心的加入了表情系统,方便玩家互动。玩家可以通过简单的表情来表达自己的战术需求,例如准备上菜可以选择“上菜中”指令,想要进行烹饪则可以选择“烹调中”等等。
无论是在单人还是多人模式下,新增的抛掷功能都极大的改善了游戏体验以及影响着不少关卡的设计思路。本作中,玩家可以把没有进行烹调过的食材扔向远处。让玩家可以穿越地形将食材直接投掷到队友手里、砧板上或者锅里,这使得游戏整体的节奏更紧凑,配合得好玩的玩家可以熟练的以投掷方式完成食材传递工作,让整个游戏流程更为行云流水。但抛掷功能也是柄双刃剑,由于游戏设定玩家会自动接住任意的投掷过来的食材,碰到队友胡乱投掷,将不需要的食材扔到自己手里,可能会打乱玩家本来的行动规划。
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