采集来自:游戏年轮
《光明》系列自PS2时代开始主要作品均起用知名画师Tony担当人设,这也成为如今该系列的标签之一,甚至一定程度上Tony人设的魅力已经盖过了游戏玩法本身,成为玩家们对《光明》系列的第一印象。
而格斗游戏一直以来也都是一种展现角色魅力非常好的方式。能够近距离观察并亲手操控自己喜爱的角...
色,完全按照自己的想法去做出每一个动作并通过一系列的操作使用华丽的连续攻击和必杀技,只有格斗游戏才能做到。因此包括一些动漫改编游戏在内,很多以充满个性角色为特点的作品都会推出对战格斗类游戏。《光明格斗 刀锋对决》系列也就顺势诞生。
《光明格斗 刀锋对决 反抗》中新增了来自《光明之响》的六名角色,除了前作就以特典DLC身份登场的桑妮雅外还有男主角悠玛、女主角雾香、琳娜以及两位敌对方角色爱克雪拉和杰斯特,基本上几个人气的角色都在了选角还是不错的。游戏中对于角色外观的刻画也比较到位,2D立绘就不用说了,战斗时的造型也基本再现了Tony的原画风格。但有点令人在意的是,作为续作游戏的画面表现与前作相比几乎没什么进化,只是整体加了一点抗锯齿效果,不仔细看甚至看不出来。毕竟过了这么多年,粉丝们都在期待着能有质的飞跃,特别是角色能够再精细一些就好了。这样的结果是有些小遗憾的。
《光明格斗 刀锋对决EX》
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