采集来自:游戏年轮
《你好邻居》是一款题材非常新颖的恐怖类冒险游戏,玩家可以在游戏中尝试非常精彩的游戏玩法以及有趣的游戏画面。下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
在剧情上,《你好邻居》选择了一个罕见又贴近生活的题材,玩家扮演的小孩偶然发现了邻居家传出的诡异声响和邻居大叔的诡异举动,在好...
奇心驱使下决定潜入邻居的房子一探究竟。这是一个来源于生活可以去具体想象的题材,配合第一人称视角以及解谜和潜入玩法,这种紧张的氛围让你在游戏时格外获得代入感。
游戏本身在商店页面是带有恐怖悬疑标签的,事实上这两个词汇也确实准确描绘了游戏过程中的氛围。在胆战心惊中潜入邻居家的房子,时刻担心被抓住,在解谜过程中还要和邻居大叔斗智斗勇,探索他房子里的秘密,《你好邻居》通过全程萦绕的紧张气氛和未知不可控的环境来达到恐怖效果。原始、简单的恐怖感总来源于普通生活中的事物,显然本作抓住了这点精巧的设定并进行扩大,环境的展示都是很平常的事物,也没有那些低俗的恐怖元素,但却让玩家一直沉浸在这样一个气氛当中。
针对游戏性而言,这本不应该成为《你好邻居》的短板,围绕题材和玩法,游戏本应该有更多建树,但由于敷衍的设计和不友好的引导等因素,让本来就过于单薄的内容显得更加枯燥,尽管游戏在五个章节中都设计了不同的通关方式,你可以选择翻窗越栏与时间赛跑,或通过与场景道具互动来引开邻居的注意,但它们却不具有新鲜感,且往往大多数时候没有策略性可言,随机的要素更多,有时候甚至你不知道怎么回事这一章节就过去了,另外流程过于短暂也是个让人不满的问题。
对于宣传中提到的新一代AI对于玩家行为的反馈,让人确实看到了一些改变,作为唯一反派性质的邻居大叔并非像传统游戏AI那样有着既定的路线与巡逻范围,而是会针对于玩家的行为,比如开门、碰落物品,与环境进行的互动而进行相应的行为,针对这一点的改进应该被认可,在实际游戏中它让邻居大叔变成了一个活灵活现的人物,但在这个过程中,也有一些偶现的不足,如当大叔走出一定的警戒范围后无论怎么造作他也会不闻不问,这有时会让人出戏。
看起来这个游戏方法很简单,但是由于老王同志对自家安保措施十分上心,实际操作起来,想要不被发现地直接潜入进去,几乎是不可能实现的事情。
每当老王者发现玩家时,游戏的BGM就会变得非常诡异和激烈,类似于心脏激烈跳动和快跑脚步声的混合;伴随着老王的靠近,屏幕画面会得越来越黑并且开始剧烈颤动。如果玩家没能成功逃开老王,伴随着一声低沉的钢琴声,你的视角会被强制移到面向老王的地方,老王的八字胡大脸就会“刷”地一下贴近玩家的视角。
老王出现的时机和气氛渲染很到位,初体验时,这些氛围的处理会让人感觉到非常紧张与刺激。但是因为游戏难度原因,玩家会反复被老王抓住,这一过程反复到足以令人对其感到厌烦。老王就像是在玩家扮演的熊孩子身上下了盅一般,无论玩家去哪,是否触发了被发现的警告,老王都会在不久之后伴随着“咚咚咚”的BGM,突然冒出来一把抓住你,毫无道理逻辑可言。
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提取码:7vr5
以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这类题材的小伙伴们来下载体验一下!