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《死亡细胞》是一款非常好玩的动作类冒险战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试非常有趣的游戏画面以及紧张刺激的游戏玩法,下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
如果说《盐和避难所》是2D版的《黑暗之魂》,那么《死亡细胞》玩起来其实更像《血源:诅咒》。它和近年来大多数魂类游戏一样注...
重通过高难度与高死亡惩罚给玩家带来挑战和心理压力,不过在整体节奏上明显偏快,跳跃、翻滚、进攻、跑酷的过程也极为灵活。在战斗中,《死亡细胞》更鼓励进攻——为此,甚至采用了和《血源》类似的抽血机制,允许你在掉血后的短时间内,通过连续攻击敌人,把扣的血重新夺回来。
《死亡细胞》的武器库非常庞大。不论是刀、剑等近战武器,还是弓、弩等远程武器,亦或是手雷、炸弹、箭塔、捕兽夹等战术道具——每个类别的武器数量都有数十种之多。游戏的战斗风格也根据你所偏爱的武器不同,形成了大量差异化的流派:你有时候会像狂战士一样冲锋陷阵,有时候则会扮演神射手在安全距离外稳定输出,也有的时候需要像狡诈的猎人一样布置陷阱静待敌人自投罗网……
当然,大多数武器都不会在一开始的时候解锁,而是散布到了多周目的流程中,需要由你一件一件地慢慢搜集。而不断获得新武器新装备的过程也是这款游戏重要的乐趣来源之一。从这个意义上来说,《死亡细胞》其实也具备相当浓厚的刷子属性。不过话又说回来,虽然游戏的武器数量非常庞大,但是真正实用的武器道具其实非常有限。这个状况其实早在之前EA阶段的时候就已经是个非常明显的问题。目前的正式版虽然已经大幅改善了武器库的整体平衡性,但是依然没能扭转大多数武器道具的“玩具”属性。
限时宝库和诅咒宝箱,则从更加差异化的层面上调节着《死亡细胞》的节奏,也给进阶玩家提供了更进一步的战术选项。其中前者是一个有着严格时间限制的宝库:从游戏开局伊始计算,一旦超过了指定时间,大门就会永久锁死。如果想要获得宝库中的奖赏,你就不得不通过更富进攻性和冒险性的方式快速过关——当然,在宝库中的奖励肯定值得你冒这个险。而诅咒宝箱则更是一个让人心惊肉跳的致命诱惑:宝箱内高概率会出现远超你现有装备品质的武器道具,或者数量惊人的成长资源——可是在打开宝箱后并击杀指定数量的敌人之前,你都会处于能被任何伤害直接致死的脆弱状态。
乍看之下,《死亡细胞》是一款非常复古、带着浓郁怀旧情结的像素风二轴动作游戏。但是其底层设计理念却非常现代、甚至是前卫。它没有拘泥于大多数同类型游戏稳定、丰满、但是慢热的设计,而是恰到好处地利用随机性,让游戏具备了更加短平快的节奏、更丰富的变数与极高的重复游玩价值。
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以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!