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数码宝贝物语 网络侦探 骇客追忆是一款非常值得一玩的冒险类养成游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及紧张刺激的游戏玩法,下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!
在游戏的玩法上《骇客追忆》并没有对前作《网络侦探》的系统进行太多的改动,前作大量核心内容都得到了保留...
,并在对战演出上进行了一定的调整,让整体战斗模式显得更加华丽。在内容上,《骇客追忆》中包含了前作《网络侦探》,玩家可以在游戏开始时选择其中一个故事进行游玩,对于没有购入体验前作的玩家而言,算是一个不错的选择。
《骇客追忆》在数码宝贝的数量上进行了一定的追加,众多前作中没有出现的数码宝贝在《骇客追忆》中都会悉数亮相,虽然这在一定程度上增加了玩家对数码宝贝收集的时间,但在冒险中可以更多不断发现自己未曾发现数码宝贝还是很激动人心的,针对主线内容游戏还追加了对应的原创数码宝贝,当流程来到后期以及游戏通关后,也许这只数码宝贝会对《骇客追忆》的玩家以及数码迷来说会有一种特殊的意义,但涉及到了剧透内容这里就不再过多的阐述。
游戏在前作的基础上游戏追加了两种全新的模式——“积分”和“据点”,前者玩家将操作主角使用三只自己的数码宝贝和系统指定的另外两名NPC角色,通过移动占领相应的点以获得分数,率先获得指定分数的一方即可获胜,如果对方占据了高分站点,玩家可以使用自己的数码宝贝与其进行对抗,如果完全消灭了对方的数码宝贝即可占领对方脚下所占据的据点,反之敌人也可以同样来侵略玩家已经占领好的据点。后者类似一个小型的游戏副本,玩家操作主角在一个“迷宫”里前进探索,迷宫里将安置数个敌方的徽章,而在开局时玩家将会受到来自徽章的Debuff,玩家需要通过解决守卫相应徽章的敌人后将徽章变为己方,当玩家完全占领所有徽章点后,这个Debuff将会转给最后需要玩家对抗的Boss,在方便玩家完成流程的同时,也大大增加了游戏所鼓励的探索内容。虽然这两个模式在整体游戏中占据的比重并不是很大并且整体难度并不是很高,但相对比较平淡的前期内容,两个新模式的追加还是在一定程度上起到了画龙点睛的作用。
在网络对战上游戏也做出了一定的改动,在此前的基础上追加了三种新内容——“排名对战”、“自订规则对战”和“活动对战”,在排名对战中游戏将根据玩家对战的胜负定位玩家的排名,即便是新手玩家也不必担心经常会遇到高手的情况发生,不过在大多数情况下,游戏经常会出现匹配不到玩家的情况,在多数时间内玩家还是只能和NPC进行切磋。“自订规则对战”类似“私房模式”,玩家可以自行建立对战房间拟定规则进行最大8人的对战。“活动对战”算是比较有亮点的一个模式,游戏中会定期进行改变一定规则的对战方式,玩家通过游玩该模式可以获得相应的特殊报酬。在体验过后可以感觉到,制作组在网络对战方面投入了一定的重视,尽管网络对战相比较前作确实有意思了不少,但相比较单机内容网络对战仍然处于了一个比较存在感薄弱的位置。
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以上就是关于这款游戏的相关介绍,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!