PSV《信长之野望创造战国立志传》港版中文NONPDRM下载

爬虫采集 2018-10-21 AM 674℃ 0条

PSV《信长之野望创造战国立志传》港版中文NONPDRM下载
采集来自:游戏年轮

              信长之野望 创造 战国立志传是一款非常好玩的策略类冒险战斗游戏,玩家可以在游戏中尝试各种精彩的游戏策略以及精彩有趣的游戏画面,下面我们就来看看关于这款游戏的相关介绍吧!

  本作的武将游玩体系在宣传中十分吸引人,然而进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名...

与创造玩法的差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法,也就是势力扮演玩法。这听起来跟《三国志13》很像,不过本作由于游戏整体的框架依然是创造14PK的,两者之间的差异还是不小的(比如你没法在313里爽种田…)。剧本也只是多了一个大阪之阵。值得一提的是目前在笔者游玩过程中,战国传只有大名身份才有,家臣模式下似乎是没有剧情的。
  在家臣模式下玩家的自由度较低,在前期的游戏内容也较少:建造、结束评定,等待下次建造。游玩时完成事件可以获得一些角色的友好度,但是直到现在笔者也没发现友好度到底有何作用…而且游戏还有一些不合逻辑的地方,例如领地会跟着玩家走:玩家因为一些事件迁移到另一地点后,切换回领地,会发现还是之前的领地,以及可以在商业区继续建设水田等。这些BUG并不影响游戏的进程,但逻辑上都给人一种不通顺的感觉。

  如果是喜欢种田的玩家,《立志传》的慢节奏应该是一种福音。本作的节奏确实很慢,种田种到爽。在家臣模式里,玩家能处理的事务在最初(或者说是权力较小)的时候是非常有限的,手上的资源也少,每次评定甚至只能进行一次建造,更多的时候只能受限制于资源而直接跳过。作为家臣的玩家会在每一个阶段接到一些任务,诸如上交指定数额的资源、领兵攻击某处等,完成这些任务后能够随任务难度获得一定的功勋。当然了,这个阶段也有其他的家臣在完成同样的任务,如果被抢先一步完成的话,自己的那份功勋就会被人抢走了。这种慢节奏的种田玩法当然不是每个玩家都乐于接受,也算是游戏与玩家之间的一个双向选择了吧。
  而至于很多玩家感兴趣的“下克上”,还是先省省吧,在游戏之中,玩家作为家臣是无法主动策反的,只有接纳他人的策反才行。这一点倒是跟很多玩家拿来比较的《三国志13》很有些相似之处,不同之处在于313中玩家能做的选择看起来似乎多了一些。
  本作的战斗系统与前作别无二致。宣传中新加入的“武将视角战斗”在实际体验中并不令人惊艳。切换到这一视角进行战斗时,玩家将能够使用诸如“齐射”“突击”等战术,以及武将特技,当然这也是对应的。如果不使用这一战斗模式,双方都不会使用这些特技,当你切换到这一模式时,则会发现敌人也会这么玩。话虽如此,还是给战斗多加入了一些变数的。本作的战斗画面还是沿袭了信野14的,作为一款策略为主玩法的游戏,这种战斗场景已经算是不错了。
  官方宣传中提到的新加入的“攻城战”与“海战”想必也是不少玩家所关心的。不过笔者目前依然没有玩到海战的部分,攻城战倒是并没有给人感觉玩法新奇很多,笔者是觉得跟野战确实有些不同,比如多了塔楼与大炮等作战兵器,不过比起之前玩家们的期待,还是稍显有些过于简单。
  链接:pan.baidu.com/s/1bDWCo_jAH9mlzbhpH9IRqQ
  提取码:dbyh
  解压密码:bibgame.com
  关于这款游戏的相关情况就为大家介绍到这里,欢迎喜欢这款游戏的小伙伴们去尝试体验一下哟!

标签: none

非特殊说明,本博所有文章均为爬虫采集数据,如果有资源链接失效, 请评论留言 。

评论啦~


您还可以 注册 | 登录


icon_mrgreen.gificon_neutral.gificon_twisted.gificon_arrow.gificon_eek.gificon_smile.gificon_confused.gificon_cool.gificon_evil.gificon_biggrin.gificon_idea.gificon_redface.gificon_razz.gificon_rolleyes.gificon_wink.gificon_cry.gificon_surprised.gificon_lol.gificon_mad.gificon_sad.gificon_exclaim.gificon_question.gif